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来自: 广东中山
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我这样想,有几个方面: 先说一下我电脑的配置:P42.8 1024MB RAM G5200 256MB显卡 我现在装了JG8.0,BJ2.0,哈大。然后我每次进入游戏主菜单需要20分钟,再进入某一条线路还需要20分钟左右。我没有安装杀毒软件,系统服务也该禁用的禁用了。 1、我说的第一点,是MSTS不适用中国的铁路,也就是说这款游戏,我的是2004版的,主要针对短线路,我们动不动就几千公里的路,已经脱离了MSTS这款游戏的设想。 2、国内任务、机车等的开发问题:这么多的人,免费的利用自己的闲余时间做,难道大家只是一个谢谢就行了吗?更有甚者,将这些插件拿出去卖钱,这大大地伤害了原作者的积极性,或者说他们会变的比以往自私,做的好东西也可能不愿意拿出来。所以我建议中国成立相关的开发团队,不要太商业化,只要我们付少部分的资金,让开发者心里平衡就行了。比如一条线路5块钱一个人,自己买的也别给别人用,这样就形成一个好的循环。 3、如果第2条做到了,第1条我们也无法改善,那么我们只有自己找优化的方法了。绝对不要让大家都无法忍受那个时间的等待。 4、机车类文件的共享问题:机车类目前是种类多,对于专业人士或比较高级的车迷朋友,他们对这些类型如数家珍,但对一般的人来说,能记住三四种就已经不容易了。那大家看了,现在下一条线路,甚至一个任务,就会少这种车少那种车的。我告诉大家,昨天晚上我七点种开始玩,玩到12点,五个小时我只开了一小时车,其他的时间就是处理那些丢车的情况。后来烦了,直接改,比如我有DF4D,它说少DF4D_0155,我就拿DF4D来改,我改这个东西大概用了2个小时,如果不是对这个游戏有热情,我可能做不到,大不了不玩!所以说能调动每个玩家的积极性,是每个线路、任务开发者要考虑的。你自己明白,不是每个人都明白,还有一点开发者切记,不是每个人的电脑都能上网的!他们在丢失这部分数据时,去哪找?那么如果这一点能做好,我觉得实现第2点就可能性就会提高。 5、那么目前在没有好的办法前,我觉得大家玩时先不要考虑线路合并的事,最好是自己喜欢哪个线路,先玩一玩,玩腻了删除再装别的线路和任务,不然,就会出现我4中说的问题,你的耐心也在一点一点的消失。
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