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 模拟火车中国站(Train Simulator in China)
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   关于制动/刹车的一些经验 
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 grandwolf 
   
 


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关于制动/刹车的一些经验

火车的制动有两大类:列车制动与机车制动,顾名思义,列车制动是整列火车所有车厢包括机车

同时刹车,而机车制动则只有机车在刹车。显然,列车制动比机车制动来得更猛烈些。

列车制动通常都是空气制动,在游戏中只有Flying Scotsman采用了真空制动,因此空气制动基

本上就是列车制动的代名词。

机车制动在游戏中有三种:独立制动、发电制动、发动机制动。不同类型的机车通常有一两种机

车制动方式。

独立制动的意思是车头有一套独立于列车空气制动的刹车系统,这套系统通常也是空气刹车,也

就是说,配备独立制动的机车实际上配备了两套空气刹车系统,一套与列车的空气刹车系统联在

一块,一套是独立的。

大多数电力机车没有独立(空气)制动,不过它们一定有发电制动。发电制动的原理是将动能转

化成电能,最适合的速度区间是18~25mph(30~40km /h)。

发动机制动在游戏中只有一款,还是小日本的,基本上不用考虑了。

我没发现独立制动在游戏中有什么特别的优势,因此基本上也不用它。

因此,虽然游戏中至少有五种以上的制动方式:空气制动、真空制动、独立制动、发电制动、发

动机制动,但我觉得真正比较有用的就空气制动和发电制动。

关于空气制动和发电制动的使用要点是:
在使用空气制动之前一定要把发电制动用足,空气制动要平稳温和。

对于蒸汽机车而言,没有发电制动,那就只有提前关闭节流阀,利用惯性前景,逐渐减速,最后

再使用空气制动平稳刹车。



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  发贴时间2006/08/04 12:18pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
 风雨 
   
 
 


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顶!
显然我用郑端司机停车法!一样很平稳


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  发贴时间2006/08/04 01:28pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
 cuai1 
   
 
 


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顶!
显然不明白风雨大哥在云些什么,但是楼主的经验很好。。


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  发贴时间2006/08/04 03:54pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
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下面引用由cuai12006/08/04 08:54pm 发表的内容:
顶!
显然不明白风雨大哥在云些什么,但是楼主的经验很好。。


……
显然我没说楼主的经验不好啊!
我玩MSTS都用我们郑州机务段的“一步停车法”


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  发贴时间2006/08/04 07:47pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
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一步停车法?
撩闸?!


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  发贴时间2006/08/05 01:21pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
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下面引用由DF5D2006/08/05 06:21pm 发表的内容:
一步停车法?
撩闸?!


显然很有名气的


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  发贴时间2006/08/05 04:53pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
 grandwolf 
   
 


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电阻制动和独立制动在停车方面并不比空气制动更有优势,它们最适合的用途是控制车速,尤其是在下坡路段控制车速。

如果是一个很陡的下坡路段,适当百分比的空气制动是一种必须,不过在相对平缓的下坡路段,用电磁制动或独立制动就够了。

电磁制动最有效的制动速度区间大约是20~50mph。

当速度低于20mph时,独立制动(如果有的话)是最有效的。并不是说独立制动最有效的速度区间是这一范围,而是因为在这一范围内其他两种方式效率都不高。电阻制动在低速情况下反应实在迟钝,而空气制动则很容易把车子停下来。在一些该死的限速10mph的路段上,独立制动可能是唯一能够控制火车慢慢爬行而又不停下来的东西。

如果你想把车速控制在40左右:电阻制动

如果你想把车速控制在20以下而又不停车:独立制动

如果你想停车:空气制动



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  发贴时间2006/08/07 05:00am 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
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