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 模拟火车中国站(Train Simulator in China)
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 liutianyi 
   
 
 


信息: 该用户目前不在线 帅哥 巳蛇 狮子座
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以下摘自vercd.com
确保软件自始至终都以开放源代码形式发布,保护开发成果不被窃取用作商业发售。任何一套软件,只要其中使用了受 GPL 协议保护的第三方软件的源程序,并向非开发人员发布时,软件本身也就自动成为受 GPL 保护并且约束的实体。也就是说,此时它必须开放源代码。
GPL 大致就是一个左侧版权(Copyleft,或译为“反版权”、“版权属左”、“版权所无”、“版责”等)的体现。你可以去掉所有原作的版权 信息,只要你保持开源,并且随源代码、二进制版附上 GPL 的许可证就?校煤笕丝梢院苊魅返氐弥巳砑氖谌ㄐ畔ⅰPL 精髓就是,只要使软件在完整开源 的情况下,尽可能使使用者得到自由发挥的空间,使软件得到更快更好的发展。
无论软件以何种形式发布,都必须同时附上源代码。例如在 Web 上提供下载,就必须在二进制版本(如果有的话)下载的同一个页面,清楚地提供源代码下载的链接。如果以光盘形式发布,就必须同时附上源文件的光盘。
开发或维护遵循 GPL 协议开发的软件的公司或个人,可以对使用者收取一定的服务费用。但还是一句老话——必须无偿提供软件的完整源代码,不得将源代码与服务做捆绑或任何变相捆绑销售。


那么同样地,制作者发布其插件时,必须公开其3D模型源文件及贴图文件而不能加任何限制。一旦制作者使用或修改了别人的源文件,也必须遵照协议公开源文件。我认为这样能
1、加快插件开发速度,重复制作部分可以直接用别人的
2、方便将插件扩展至其他模拟平台,不用重新制作。使得大家有更多的选择面

供大家讨论下,我也只是设想,肯定有很多考虑不周的方面。



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  发贴时间2007/07/24 02:04pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
 风雨 
   
 
 


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有道理
不过我中立,继续观望中!


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  发贴时间2007/07/24 03:29pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
 sSnake 
   
 
 


信息: 该用户目前不在线 帅哥 丑牛 处女座
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liutianyi啊,呵呵


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  发贴时间2007/07/28 08:03pm 此 IP 为代理服务器IP: 已设置保密
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