老顽童 发表于 2013-3-23 12:26

的森林放置一个更好的方法是使用一系列长而窄的长边垂直运行的轨道路径的森林。 另一种有效的选择路线建设者仍然不是一个巨大的区域,而将几个小林区序列。 这也允许一些不同的树种。MSTS斌(05年1月8号或更高版本)允许设置的森林可视范围的最大2000米,但要注意,它并不能阻止SIM卡从开始淡出景观前2000米。在全球的形状“文件夹中,您将需要修改一个文件。 您,可以使用TkUtils“拉链的背景下,或者干脆使用阿奇博尔德(阿奇博尔德,拉链和映射的一部分的TkUtils,从steam4me主页下载)中打开压缩forestmarker.s的文件。 下面的图像显示方式:
[*]右键单击forestmarker.s在全球的形状“文件夹中;
[*]点击“打开方式”,然后
[*]点击“阿奇博尔德”(或者你可以带拉链的S档解压缩,然后打开与上下文);


老顽童 发表于 2013-3-23 12:27

4.向下滚动的“lod_controls”,单击“包装盒上的扩展选项树,直到你distance_level_header。 点击“dlevel_selection:1000”,改变了1000至2000年(但看到下面的评论)。 然后点击“保存”图标(上排左二)。


老顽童 发表于 2013-3-23 12:28

5.另外,如果你带拉链的文件解压缩,打开它在上下文中,向下滚动到第77行,改变一零零零年至2000年,保存和重新压缩(编辑阿奇博尔德无需或重新压缩文件,S) 。 请参见下图:



查看所有的出路至2000米的森林,但要注意,它并没有停止的SIM卡开始淡出的风景很好,2000米 - 这意味着你可以挂在自由的空气,他们坐在山坡上的森林消逝化为虚无。通过一切手段,MSTS斌的森林形状的变化,但它值得你去拨弄和测试的距离值最好为每个路由。

老顽童 发表于 2013-3-23 12:47

岩面与隧道壁
隧道壁与原始岩石表面Calr问:我能想到的唯一办法这样做,将是向使用TGAtool2,破解atracktunwall.ace的岩石纹理。的问题,即使你可以得到它正确地面砖,你会被卡住rockface隧道对整个路线。其中的隧道入口的对象,不同的纹理可能会更好地工作。只是为了好玩,我决定玩与罗恩斯伯丁的巨石(你会发现,在,培训sim.com的风景对象下的文件库,的BLD-pk1.zip通过bld-pk5.zip的),看它是否有可能作出隧道。 我只是愚弄与它周围的几分钟,这是我得到的


老顽童 发表于 2013-3-23 12:47

第一件事是把一堆巨石,旋转和移动的周围,使“隧道”。 在各方面的巨石有质感的,这样他们就可以与平坦的一面朝内旋转。


老顽童 发表于 2013-3-23 12:48

使用多重选择(按住CTRL键并单击每个对象反过来),然后按下CTRL C(复制),然后按CTRL V(粘贴),粘贴帮我自制的“隧道”部分沿轨道。

老顽童 发表于 2013-3-23 12:49

哎呀,应该如何定位后各组粘贴,然后再取消选择。


老顽童 发表于 2013-3-23 12:50

好了,反正一点点的清理工作后,我有一个岩石隧道。 如果现在提出的岩石地形,有必要把东西下面的轨道,阻止了白色的光的世界“的”底部。 可以使用更多的岩石,或埋在地下,所以类似的UKtunnel的隧道入口部分的屋顶将是地板。 很明显,你不得不看的对象计数时,做这样的事情,有可能是其他的对象,会更好地工作。 我使用的PO&N的煤矿是在OEfootbridge的对象天翻地覆的变化。

老顽童 发表于 2013-3-23 12:51

这里是的海景2使用罗恩斯伯丁的岩石隧道入口之一。 整条隧道是不是岩石,只是入口。 的迹象,隧道内不转让,他们只是广告牌小心地放在对隧道内的墙壁。 你要开车通过它来欣赏它。


老顽童 发表于 2013-3-23 12:54

创建一条小溪在MSTS路线编辑器
进入线框模式(命中W);选择单个地形节点调整工具(在8块的右下按钮);


的地形节点上,然后手动点击每个节点,使河床沉了下来,用数字键盘小键盘上的NumLock关闭。使用END键与数字键盘为您提供了更多的控制
- 抑郁症的运动速度较慢。 如果您的节点出现跌过头,把它备份再次END +数字键盘。它帮助,如果你有你的水切换第一和设置您需要的高度和坡度,由于地形的节点出现故障它会变暗,接触到水,所以你知道,当你达到适当的深度。 一旦你掌握了它,您可以小跑沿着河床相当快 - 几乎END和数字键盘键的同时按住鼠标滑动沿着你的计划流。 它有助于有一个标记文件定义的流,如果你不已经有一个好主意到哪里去。流可以四处流浪的方式流做的只是改变方向从一个节点到节点。 保持眼睛的方向,你要进去非常精细的控制粒度的MSTS地形是有点粗,但一旦你得到的感觉,尤其​​是当你推的节点,不同程度的各种三角形的地形,你可以得到相当不错的一条蜿蜒的水道表示 - 这改变流的宽度。

老顽童 发表于 2013-3-23 12:56

下图显示了一个正在建设中的“河床”。



请注意,这是一个相当小的流的水宽度为2 - 4米,宽为16m银行之间的水道 - 最小的MSTS让你掏。 每个的MSTS地形三角形是8米长,如果你把一个节点,使水通道,你拉它的地形三角形,每边 - 因此在16m的最小宽度。如果你的水是非常接近的表面(1至2米),你可以做一个非常浅的两侧出现很浅,温柔的流 - 一个典型的英式潺潺的小溪。如果您水位相当低一点(比如3至4米),然后你会明显拉的中心节点,进一步陡峭的银行。 这仍然有一条小溪的外观,如果你把它多风,但它有它的性格温和。

老顽童 发表于 2013-3-23 12:57

这里有一对夫妇的图像流挖这种方式。


老顽童 发表于 2013-3-23 12:58

在下面的图片中,我增加了植物(如您可以看到,涂层的银行,灌木和树木有很大的差别)。 为了获得一个想法的规模,4轮教练约10米长。


老顽童 发表于 2013-3-23 13:00

路线编辑器如何使用内存

概观布线编辑器使用对象链接和嵌入(OLE32)在地图上放置任何物品。 这是相同的接口,你可以使用到MS Word或Excel图表到Excel电子表格中删除Excel表格中。 的的OLE概念设计工作的小预埋件的数量在一个单一的主文件。布线编辑器需要发挥到了极致。 我有一些瓷砖,显示的项目数超过3000,所以有以上许多嵌入式项目在我的地图。每次单击一个项目的属性页中,您可以使用位的内存调用OLE32AUTH.DLL和的时候,也堆内存的使用。 编辑器开始行动好笑。 在编辑器中,当你做的事情,你会看到整个屏幕闪烁或对象列表中会突然停止在下降。如果您滚动屏幕周围和跳瓷砖瓷砖,OLE系统加载新的瓷砖对象。 (这是您遇到的延迟,在一个大的地图时,试图左右滚动,它似乎挂起位)。如果您运行的堆内存,但仍然有程序存储器,被保存的信息可能会损坏。布线编辑器的最大问题是,它依赖于对象链接和嵌入和大多数家庭用户没有合适的硬件来支持它。 OLE技术被设计为允许文档中的文字处理器来显示饼图。 因此,它从来没有打算处理复杂的项目列表。 路线地图是一个单一的文件,与成千上万的预埋件。 因此,它就像打开一个字处理器,并粘贴在几十个文件,每个程序在您的计算机上。我没有经历过的最有我们的用户与程序的问题,因为作为一个开发人员,我对技术的理解,知道它需要大量的RAM。 我不会小于512 MB的系统内存,运行编辑器,我不会小于300 MB的系统内存的系统上运行的游戏后,Windows已经开始了。 我在九个月内完成了200 +的路线,失去了唯一的一个。我现在的路线1500 +每瓦的对象(320瓦片总),使地图有30多万的形状就可以了。 我保持12-18 fps的速率,在密集的区域,通常在其他地方看到40-50 FPS。我有很多计划,我家系统成本超过1000美元。 使用的东西,如AutoCAD和Adobe Photoshop模拟火车掌握一个简单的产品。 产品营销应该定位不同的软件。 50美元,你吸引的人可能不理解花费15盛大家用电脑和熟悉的高端系统的用户比需要更多的指导。

老顽童 发表于 2013-3-23 13:10

改变路线开始瓷砖的位置
概观这难道不是一种痛苦,当你打开路由和路由编辑器(RE)英里远的地方你的工作吗? 然后,您可以滚动到你想要的点,或输入纬度/经度相机窗口,并跳转到的位置,你的工作。你可以进入的的路线Gegraphy编辑器(RGE)和改变的开始瓷砖,但效率低下,不准确的和耗时的。涉及改变的RouteStart的线在您使用的路线了。的TRK文件的一个更准确,更快捷的方式。要改变快速参考价值概要:
[*]使用“相机”路线编辑器窗口中的参数改变你的路线。TRK文件中的相应行:RouteStart({瓷砖X} {瓷砖Z} XZ)
如何改变起始瓷砖让我们来看一个例子。当您打开RE,窗口跳转到原先设定的位置,当你选择了开始平铺在RGE。 相机的土地,指向北方。 见下图。






老顽童 发表于 2013-3-23 13:13

在上面的图片中,我已经得到了。TRK 上下文以及布线编辑器中打开的文件。 注意开始的那一行包含“RouteStart”:参数是瓷砖识别(瓷砖x)和(平铺z)的x和z坐标,世界瓦片内的位置( 注:负数其次就显着MSTS原产地信息及瓷砖本身是2048米的正方形,0,0的正中心的瓦 )。 这些参数在相机左边的窗口是可见的。现在跳转到你的工作区域。 见下图。

老顽童 发表于 2013-3-23 13:14

在上面的图片中,我突出显示了我们感兴趣的我的回落。TRK文件,和改变的RouteStart的线,使读取的四个参数RouteStart(-11268 14313 52 -454)保存。TRK文件中。现在回到你的路线编辑器“窗口。 单击“ 文件”|“保存”,保存您的工作。 您不需要退出路径编辑器。 点击“文件”|“加载,然后选择您的路线。 您的路线被加载和相机跳转到新的起始位置。 见下图。

老顽童 发表于 2013-3-23 13:15

有趣的是,这并不工作在所有的PC上(这样还有什么新的MSTS?)。 在我的电脑上,我写这篇教程,上述工程所描述的程序。在我家,我必须退出的MSTS编辑和工具到桌面才能使更改生效。 去的身影。
其他信息如果您需要的位置的坐标RouteStart的识别,你可以添加后的位置的坐标从而RouteStart(-11268 14313 52 -454万吨以法莲)无#字符之前,需要上面的话。JW提图斯,马克DiVecchio和Okrasa的吉亚如其他用户的显示技术有一个以上的RouteStart线的TRK文件中,虽然也有一些用户发现这些不工作,他们的系统。它似乎列表RouteStart线,如RouteStart(-11268 14313 52 -454万吨以法莲)
RouteStart((玛丽埃塔西院子里)-11281 14290 44 -21)
RouteStart(-11281 14289 -568 336 Tessmocker)
RouteStart(-11280 14290 -6 414玛丽埃塔站)
RouteStart(-11276 14297 10 950 Swik)会令人满意地工作,RE仅使用第一RouteStart的线。 如果你想使用另一个RouteStart的位置,简单地剪切/粘贴到列表顶部的所需的RouteStart线前进入可再生能源。Okrasa吉亚表现出的技术,在他的系统:我无法模仿我的系统上再下拉框中,也不在MSTS本身的路根本不会出现。 做一个备份,并尝试:它可能为你工作。RouteStart(-12668 14052 -815 -718#“德雷克”)
_RouteStart(-12719 14037 37 -288#“埃塞克斯+2”)
_RouteStart(-12716 14040 717 793#“暴蛮+3”)
_RouteStart(-12710 14045 446 -878#“暴蛮”)
_RouteStart(-12709 14044 969 1022#“暴蛮-1”)Okrasa说:“领先的下划线使的MSTS把令牌作为注释忽略它(在ENG / WAG-文件相同)。当想改变起始位置,我只是当前的前缀一个下划线和删除它的我要切换到“。注意:这些修改都将丢失,如果您要更改路线中的“路径几何体提取”或“路线编辑器-属性”窗口中,你将不得不从备份文件中恢复它们。 该模拟器将创建一个新的文件,在这些条件下,未经您的修改。 当添加新的地点,记得先进行测试,然后作出一个新的备份文件。

老顽童 发表于 2013-3-23 13:26

提高路径编辑器窗口大小
概观本教程包含有关编辑Windows注册表的信息。 建议高级用户使用。请务必备份的注册表,或者至少你要修改的键,这样你就可以恢复他们,如果需要。你现在的路线编辑器“窗口看起来像这样:


老顽童 发表于 2013-3-23 13:27

你喜欢看它看上去就像这样:



解决的办法是在Windows注册表中。
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16
查看完整版本: 路线的设计与施工线路建设轨道和信号线