中铁阳江丶老淞 发表于 2020-2-29 13:22

OR里CRH1B跳弓问题怎么办??

如题,本站里有一个可以修复CRH一类车跳弓的问题,但是这个帖子现在无法回复,也获取不到下载地址了。在我这看CRH1B这个车静态下是不跳弓的,但是一旦动起来就不断跳弓,有dalao知道该怎么修复这个问题嘛。。太影响游戏体验了,感觉又滑稽又好笑的说

韶山7C 发表于 2020-2-29 16:16

考虑到部分玩家可能不会修改模型.s文件里的代码,现决定将CRH1A、1B和1E有受电弓跳跃问题的车辆文件进行代码修改后发送到论坛里。感谢大家的支持!

滑稽の二号线 发表于 2020-2-29 14:04

我的CRH1也是这样不知道为什么

韶山7C 发表于 2020-2-29 15:05

本人韶山7C,分享一下我的解决方法,今天才研究出来。在Openrails群里我也说了,望采纳:
【第一步】用软件Shape File Manage把有问题的模型.s文件解压,之后点击“用写字板打开.s文件”;
【第二步】搜索并找到“matrces ( 12 ”那一块儿,把原先的代码:
                matrix MAIN ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 )
                matrix Bottom1A ( ……
                matrix Middle1A ( ……
                matrix Top1A ( ……
                matrix Bottom1B ( ……
        第2至5行中间补上“Pantograph”字样,如下:
                matrix MAIN ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 )
                matrix PantographBottom1A ( ……
                matrix PantographMiddle1A ( ……
                matrix PantographTop1A ( ……
                matrix PantographBottom1B ( ……
【第三步】继续更改代码:
        搜索并找到如下字样(倒着翻也行):
        animations ( 1
                animation ( 3 30
                        anim_nodes ( 12
                                anim_node MAIN (
                                        controllers ( 0 )
                                )
        这些代码下方(注意,是其下方那一堆文字!)有个和【第二步】里面类似的字样,同样,把anim_node Bottom1A等包含在内的4个类似的命令行中间补上“Pantograph”,即“anim_node PantographBottom1A”等等(这里只举例,需要补上的共有4处,请自行查看)。
【第四步】更改好后,保存,在该.s文件处点击“压缩”,将文件压缩

China-哈尔 发表于 2020-2-29 15:15

韶山7C 发表于 2020-2-29 15:05
本人韶山7C,分享一下我的解决方法,今天才研究出来。在Openrails群里我也说了,望采纳:
【第一步】用软 ...

大佬直接把游戏文件发上来呗!

滑稽の二号线 发表于 2020-3-6 20:17

韶山7C 发表于 2020-2-29 15:05
本人韶山7C,分享一下我的解决方法,今天才研究出来。在Openrails群里我也说了,望采纳:
【第一步】用软 ...

太牛了,我来试试

MING-YU 发表于 2020-6-16 18:31

知道了,试一下
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