模拟火车中国站

标题: RW3感觉是一个困难期过渡产品。。。 [打印本页]

作者: 联合铁路集团    时间: 2012-9-24 20:42
标题: RW3感觉是一个困难期过渡产品。。。
你看,RW2到RW3游戏模式都是一样的,就是多了个什么TSX引擎,觉得RW2013才是一个有着质的飞跃的游戏,才真正融合了许多新技术,所以感觉RW3是一个过渡产品。。。
作者: dongzquan    时间: 2012-9-24 20:49
RW2013破解版出来啦?
作者: hkopenc364600    时间: 2012-9-24 20:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: woshi    时间: 2012-9-24 21:32
坐等2013出炉
作者: 远望    时间: 2012-9-24 21:57
告别2013,等待2015,沉迷2012,无视2014。偶也!  2012目前来说个性化最高。坐观一批一批的模型进入2013吧。
作者: df韶山    时间: 2012-9-24 22:47
本帖最后由 df韶山 于 2012-9-24 22:56 编辑

我觉得RW2升级到RW3新增功能挺多的,怎么能说是过渡产品类?外轨超高,TSX特效,物理效果,雨滴效果等有很多非常直观的特效都是RW3加的,初步看TS2013算是个优化版本吧。


作者: 联合铁路集团    时间: 2012-9-24 23:49
df韶山 发表于 2012-9-24 22:47
我觉得RW2升级到RW3新增功能挺多的,怎么能说是过渡产品类?外轨超高,TSX特效,物理效果,雨滴效果等有很多 ...

因为我觉得吧,RW4对用户体验考虑了更多,我觉得吧RSC在制定RW3计划的时候是按着TS2013的路子来走的,想用RW3完全改变游戏形象,但苦于功利,说白了就是没钱了,于是过早的生硬地将新效果塞到了RW3中,想赶快维持公司资金运转

话说RSC全称叫什么公司,我只知道是英国公司
作者: hkopenc364600    时间: 2012-9-25 00:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kingchain    时间: 2012-9-25 09:31
等2020出来了再玩吧
应该比较好啦
作者: df韶山    时间: 2012-9-25 13:03
tasw 发表于 2012-9-24 23:49
因为我觉得吧,RW4对用户体验考虑了更多,我觉得吧RSC在制定RW3计划的时候是按着TS2013的路子来走的,想用 ...

是啊,我也觉得RW3的优化做的不好,比如物理效果过于夸张,TSX开启后,加了光线效果,就能使游戏暴降十几帧(帧速),这些效果都是得不偿失的,不划算。




欢迎光临 模拟火车中国站 (http://www.trainsimchina.com/discuz/) Powered by Discuz! X3.2